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PDF2XL Basic 單機版 (下載) 心得文

網友滿意度:



最近我一直在網路上看到Yahoo購物中心的廣告,這個電商平台是台灣老字號的平台了

搭配優惠價格方式行銷,而且都挑選十分有特色的產品

而且Yahoo購物中心常常有便宜、好康、優惠、超多折扣的商品。

仔細逛了這個網站,我覺得他賣的東西不旦實用又滿特別的

簡直變成我每天必逛的購物網!今天想跟你們推薦這個東西

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PDF2XL Basic 單機版 (下載)

之前在百貨公司DM上就有看到它特價下殺的優惠,我就有一股衝動想要趕快入手。

後來想說在網路上買PDF2XL Basic 單機版 (下載)會不會比較便宜,結果讓我在Yahoo購物中心上面看到!

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看了各大網友的開箱文,看起來優點真的很多,C/P值超高的,

所以我就入手了PDF2XL Basic 單機版 (下載)

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商品網址:

關於PDF2XL Basic 單機版 (下載)的詳細介紹如下:













產品介紹

你是否需要將PDF檔內各種有用統計資料及表格轉成Word 或 EXCEL 檔嗎?

或當你想將PDF檔轉換時,發現檔案加密,限制使用者列印、存取或複製嗎?

PDF2XL 能幫你解決此問題!!

PDF2XL是一套能讓使用者輕易將PDF檔案中的內容及表格轉成Excel格式資料轉換工具。

基本上,它能將PDF格式的檔案輕易的轉換成EXCEL、WORD、CSV或複製到剪貼簿。

不過這套軟體最強是將PDF檔案轉成EXCEL檔案。

PDF2XL 使用方式非常簡單,只要把各種文件包括PDF檔,以列印的方式,送到PDF2XL所預設的列印驅動程式輸出,就可以把這些資料轉換到Word或Excel裡。

版本比較



PDF2XL 有3個版,分別為 PDF2XL,PDF2XL OCR,PDF2XL Enterprise。

PDF2XL可將PDF文件中的表格欄位精確的自動辨識出來。

PDF2XL OCR可將掃瞄後的文件(包括含表格)辨識後輸出。

PDF2XL Enterprise會在控制台建立一個列印驅動程式,將PDF文件(甚至網頁)轉成excel檔。



!!注意事項!!

1. 本商品無退貨機制--商品訂單經確認後不受理退換貨,建議先試用再購買

2. 本產品需向國外原廠購買,所以工作時間約 5-7天

3. 訂單確認後,請將想註冊英文名稱(個人或公司)並註明購買產品名稱、數量傳真至本公司 02-2722-3390

任何問題, 請致電本公司 02-2722-3381 (哲想方案有限公司)





Cogniview Ltd

www.cogniview.com



哲想方案有限公司 (Cogito Solutions Ltd)

www.cogitosolutions.com

更詳細資料與需求請洽詢

電子信箱:
sales@cogitosolutions.com

電話:(02) 2722-3381

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大宇資訊1990年推出了第一代「軒轅劍」作品,至今仍在持續延伸其IP效益。圖為「軒轅劍之父」蔡明宏(右)出任輕國風「軒轅劍」手遊監製與顧問。 圖/中央社 分享 facebook 台灣遊戲業的IP養成策略在於「用遊戲說故事,培養出自己的粉絲群」,再從這群粉絲擴散衍生到其他平台形式變現。在全球化競爭下,如何從既有IP擴大創造新價值,成為最重要的產業課題。台灣過去挾著全球個人電腦製造中心的基礎,帶動了軟體業發展,開啟了遊戲產業的黃金年代,在1996年至1998年間更創下產值僅次於美國和日本、位居全球第三大遊戲生產國的亮眼成績。自製遊戲輝煌時期 經典IP比比皆是當時業者積極投入開發自製遊戲,包括智冠的《笑傲江湖》、《金庸群俠傳》、《倚天屠龍記》,宇峻奧汀的《超時空英雄傳說》、《三國群英傳》及《新絕代雙驕》,大宇資的《仙劍奇俠傳》、《軒轅劍》及昱泉國際的《流星蝴蝶劍》、《功夫全明星》,都是膾炙人口的經典作品。然而,在遊戲從單機轉變為多人多機同時進行的線上遊戲後,美國、日本、韓國線上遊戲陸續攻占台灣市場,台灣業者一窩蜂從遊戲開發商轉為代理商,賺起快錢,但也漸漸扼殺累積自製IP的能量。產業環境丕變 自製能量萎縮智慧型手機的普及,也帶動遊戲人口的普及。台灣玩家甚至在全球扮演著重要角色,在Google Play、AppStore二大平台的營收貢獻,竟擠進排行榜前十大之列;但手機遊戲的盛行,對於科技島國、東西文化交會的台灣,卻是場大災難。「手機遊戲媒體無國界、營運無國界」,廠商面對的是來自世界各國的競爭,大幅壓縮了台灣遊戲業者的生存空間,尤其在Google Play、App Store雙平台掌控下,「純代理商」已失去立足點。去年遊戲界最火紅的精靈寶可夢(Pokemon GO)襲捲全球,短短半年狂賺9.5億美元,台灣本土廠商不僅沒撈到好處,還一度被排擠效應打趴,不少廠商為了避開與Pokemon GO正面對決的場面,特地延後新遊戲推出。所幸這樣的風潮來得快、去得也快,讓台灣遊戲業者重新思考定位與策略。延續性才是IP致勝關鍵 大宇資成新典範IP對遊戲究竟有多重要?曾經有研究統計指出,同一種類型的遊戲,擁有超級IP的產品在用戶累積速度上,高出同類產品10倍以上。然而,身處資訊爆炸的時代,選擇性多,光有IP不夠,延續性才是致勝關鍵。台灣遊戲業近2年轉向積極拓展IP授權,在新時代已逐步走出新價值,大宇資訊是遊戲業者中將經典IP再延續發光發熱的新典範。大宇資訊1990年推出了第一代《軒轅劍》作品,將歷史的真實和故事的虛幻巧妙結合,讓玩家在遊戲中瞭解歷史,在歷史中體驗遊戲,是被玩家公認為神匠般的設計,與另一個知名IP《仙劍奇俠傳》並稱為「大宇雙劍」,成為華人遊戲界兩大經典角色扮演遊戲,也是華人遊戲中第一個被改成日文版、輸出至日本市場的作品,創下PC遊戲界首例。另外,大宇資旗下自行研發的手機遊戲《仙劍奇俠傳之幻璃鏡》,2016年成功授權給中國大陸搜尋引擎龍頭百度,權利金收入約人民幣3000萬元(約新台幣1.5億元),創台灣遊戲產業史上最高權利金收入紀錄,證明台廠軟實力不容小覷。大宇資訊董事長(二余)俊光表示,今年《幻璃鏡》還會授權到南韓及東南亞,另有仙劍系列的多人連線遊戲將授權給騰訊,以及軒轅劍系列「劍之源」、「漢之雲」等多款遊戲將授權給中國大陸業者。大宇資不僅與大陸主流平台騰訊、百度、愛奇藝合作,更與日本東京電視台合作,或是與《國家地理》雜誌合作找尋《軒轅劍》構思起源等,均讓玩家耳目一新。今年3月,大宇資更推出《軒轅劍》第一款於PS4平台的遊戲;近來還以新的行銷手法,推出主題咖啡廳,讓更多玩家體驗《軒轅劍》之經典。大宇資在泛娛樂中將IP的生命力發揮到極致,授權區域也是唯一能擴及大陸、日本、韓國及東南亞等市場的台灣企業,稱得上是台灣遊戲界超級IP。活化經典遊戲IP 策略聯盟進攻海外台灣廠商多年來累積蘊藏了不少IP能量,隨時都有可能在不同的平台或市場再次發光發熱。從近來遊戲產業的動態觀察,「結盟」的訊息時而所見,似乎預告著「打群架」的時代已經來臨。(二余)俊光說,遊戲業已進入策略結盟的時代,強強結合是致勝關鍵,唯有自己擁有高知名度的IP,跟著主流載具走,活化經典遊戲,向外尋求策略結盟,朝海外進攻才有機會。儘管有包括《返校》等零星產品走紅,但他強調,如果產品無法放大,沒有後續資金奧援,也只能是短暫的小煙火;IP的壽命取決於粉絲記憶的長短,同時,一個深植人心的IP養成,需要長時間的累積,是粉絲經濟的核心概念。身兼昱泉及唯晶數位董事長的許書綺也指出,由於競爭激烈,台灣手遊市場呈現「大者恆大」的趨勢,未來遊戲業者必須具有運營與開發能力,才能持續在市場成功,競爭關鍵在於如何取得重點IP遊戲。台灣遊戲業者若能回歸厚實研發實力,藉由過去蓄積的IP,跟著主流載具走,活化經典遊戲,把IP效益推廣到包括電視劇、網路劇、電影、動畫、小說、舞台劇,甚至是主題咖啡廳等可以變現的載具及各種平台,都有機會在一片紅海市場中殺出一條活路?





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